Hasbro – Beyblade BeyRaiderz Fire-Gate Battle Set
Das Spielset für BeyRaiderz Duelle wie in der TV-Serie. Setz das BeyRaiderz Fahrzeug in den Launcher, spannen, zielen und los: Gewinne das Battle, indem du als erster durchs Fire-Gate flitzst, den Token einsammelst und zur Basis zurückkehrst.
Hasbro – B-Daman TRIPLE STRIKE BATTLEFIELD
Für actiongeladene Zweikämpfe. Wer schießt die roten Blöcke mithilfe der B-Daman Figuren als Erster in die gegnerische Zone?
AMIGO – Biberbande
Amigo Biberbande abtauchen und Verwirrung stiften, das macht den kleinen Nagern Spaß. Immer nur ganz kurz schauen sie unter den verdeckten Karten hervor, und schon sind sie wieder verschwunden. Da werden schwuppdiwupp die Plätze getauscht, mal hierhin, mal dorthin. Für 2-6 Spieler. Spieldauer: ca. 20 Minuten. Für Kinder ab 6 Jahren.
AMIGO – Hols der Geier
Hols der Geier. Karten clever ausspielen, die Mitspieler richtig einschätzen und gleichzeitig auf die richtige Karte setzen und damit am besten noch die Karten mit den meisten Mäusen abstauben. Aber ja nicht zu gierig sein sonst kassiert man auch mal einen fiesen Geier mit fetten Minuspunkten. Sieger ist, wer die meisten Mäuse gesammelt hat und dabei noch möglichst wenig Geier kassiert. Für 2-5 Spieler. Spieldauer: ca. 20 Minuten. Für Kinder ab 8 Jahren.
AMIGO – Rage
Amigo Rage. in diesem Spiel geht es darum die meisten Punkte zu bekommen, um am Schluss das Spiel zu gewinnen. ein lustiges und schnelles Kartenspiel für 3 bis 8 Spieler ab 10 Jahren.
AMIGO – Lobo 77
Karte für Karte wird auf dem Stapel abgelegt. Die Werte werden aufaddiert. Immer höher und höher klettert der Wert unaufhaltsam und die Spannung steigt. Bloß die 77 nicht erreichen, sonst siehts trübe aus. Da gilt es, die vorhandenen Aktionskarten klug einzusetzen und das Unvermeidliche hinauszuzögern. Denn nur eins ist gewiss: Einer ist immer der Dumme. Für 2 bis 8 Personen, ab 8 Jahre.
AMIGO – Wizard
Trainieren Sie die Gabe der Prophezeiung. Vor langer, langer Zeit mussten die Zauberlehrlinge zur Übung ihrer magischen Fähigkeiten dieses Spiel erlernen, um die Gabe der Vorhersehung zu entwickeln. Gar nicht so einfach, wenn man nicht die Gabe der Prophezeiung besitzt. Ziel des Spiels ist, die meisten Punkte zu ergattern. Jeder Spieler muss die Anzahl seiner Stiche voraussagen, die er im Laufe des Spiels erhalten wird. Für 3 bis 6 Spieler, für Kinder ab 10 Jahren.
AMIGO – 6 nimmt!
Amigo Sechs Nimmt! Ein raffiniertes Kartenspiel das einen nicht mehr losläßt. 6 nimmt! Das Spiel ist nichts für Hornochsen. Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst clever an eine von vier Kartenreihen anlegt. Wer die sechste Karte in eine Reihe legt, muss die ersten fünf Karten auf die Hand nehmen. Für 2 bis 10 Spieler, ab 10 Jahren.
AMIGO – Brain Strom
Die Karten sind noch nicht alle ausgelegt, da tönt es bereits: Sylvester und Tweety und schon sind die beiden Karten mit der Katze und dem leeren Vogelkäfig weg. Noch bevor die Auslage aufgefüllt werden kann, liegt dem Nächsten eine neue Lösung auf der Zungenspitze. Beim stürmischen Partyspiel Brain Storm bilden die Spieler Verknüpfungen zwischen zwei Abbildungen. Dabei kommen teils einleuchtende, teils verrückt-geniale Ideen zu Stande, die unterschiedlicher kaum sein könnten. Nur zum Schluss haben alle denselben Gedanken: Gleich nochmal! Für 2-10 Spieler. Ab 12 Jahren.
AMIGO – Solo
Amigo Solo. die spannende Mau-Mau-Variante. Wer als erster seine Karten ablegen kann, hat gewonnen. für 2 bis 10 Spieler, ab 6 Jahren.
Hydro Strike Action Spiel
Ein riesen Spaß für Klein und Groß. Schnelle Pinball-Action für 2 Spieler. Schießen Sie den Ball in das Tor Ihres Gegners, und beobachten Sie, wie er besprüht wird. Der erste Spieler der 5 Mal punktet gewinnt. Das Wasserspiel bringt Spannung und Überraschung für jeden.
Thinkfun Rush Hour Ergänzung zum Spiel
Thinkfun Rush Hour Ergänzung zum Spiel Rush Hour 2 Cabrio, Rush Hour 3 Limousine, Rush Hour 4 Taxi
Smart Games Pinguin Pool Party
Platziere die Eisschollen um die Pingune herum! Pinguin Pool Party – in der Arktis! Die Pinguine wollen plantschen, aber Vorsicht: die Eisschollen sind auch da! Schaffst du es, die Eisschollen um die planschenden Pinguine im Wasser herum zu platzieren? Das drei-dimensionale „Pinguin Pool Party“ bietet 60 spannende Aufgaben in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen.
Thinkfun Cat Crimes
Für Kinder ab 8 Jahren. Verschütteter Kaffee, ein fehlender Goldfisch und ein zerbrochener Blumentopf… Welche der sechs Katzen ist der Übeltäter? Nur wer mit logischem Geschick die am Tatort hinterlassenen Pfotenabdrücke, Katzenspielzeuge und anderen Hinweise miteinander kombinieren kann, findet heraus, wo sich welche Katze während der Tat aufhielt und kann den schuldigen Stubentiger ermitteln.
Thinkfun Laser Male
Für Kinder ab 8 Jahren Bei Laser Maze gilt es die verschiedenen Spielsteine so geschickt auf dem Spielbrett zu platzieren und auszurichten, dass der rote Laserstrahl durch das Labyrinth aus Spiegeln gelenkt wird und den Zielstein erleuchtet. Das klingt fast ein bisschen magisch, doch sind es die Physik und das logische Vorstellungsvermögen, das der Spieler benötigt, um die 60 Aufgabenkarten in den verschiedenen Schwierigkeitsstufen zu meistern.
Thinkful River Crossing
Für Kinder ab 8 Jahren Mit viel Verstand ans andere Ufer! Wer bringt den Wanderer sicher über den reißenden Fluss? Dazu braucht es viel logisches Geschick, um die zur Verfügung stehenden Holzbalken im Fluss so zu platzieren, dass der Wanderer Schritt für Schritt das andere Ufer erreicht.
Thinkfun Rush Hour Traffic Jam
Für Kinder ab 8 Jahren Der beliebte Klassiker unter den Logikspielen im kompakten Format und damit ideal für unterwegs! Nur wer geschickt die Fahrzeuge auf dem Spielbrett verschiebt, findet für das rote Auto einen Weg aus dem Stau! 30 Aufgaben in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen sind im Spiel enthalten und fordern das logische Verständnis des Spielers mächtig heraus.
Thinkfun Rush Hour
In Rush Hour, ab 8 Jahren, wird strategisches Denken auf einfache und spielerische Weise trainiert! Karte für Karte wird dabei der Schwierigkeitsgrad gesteigert. Das Ziel ist denkbar einfach: Sich mit dem roten Auto einen Weg zur Ausfahrt bahnen, um dem Stau zu entkommen. Dabei dürfen die anderen Autos nach vorne, hinten, rechts oder links verschoben werden. Sollte eine der 40 kniffligen Aufgaben nicht gelöst werden können, befindet sich auf der Rückseite der Karte die Lösung.
Thinkfun Rush Hour Junior
Mit der Juniorversion des beliebten Klassikers Rush Hour üben Kinder ab 5 Jahren dies auf einfache und spielerische Weise! Nach und nach lösen sie die 40 Aufgabenkarten in 4 Schwierigkeitsstufen. Das Ziel ist dabei immer das Gleiche: Den Eiswagen aus dem Stau zu fahren.






















