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Amigo – Pim Pam Pum

10,99

Pim Pam Pum – dreht die richtigen Karten um! Du würfelst und suchst das passende Tier. Entscheide selbst, wann du deine Suche beendest. Deckst du eine falsche Karte auf, werden alle Karten wieder umgedreht und die nächste Person ist dran. Wer sich in diesem Kinderspiel gut merkt, wo Pim, Pam und Pum versteckt sind, hat die besten Chancen zu gewinnen!

AMIGO – Piraten Kapern

10,99

Einmal im Jahr treffen sich die Piraten auf der Totenkopfinsel und erzählen sich die neuesten Geschichten. Bei "Piraten Kapern" gilt es als Pirat, möglichst viele Schätzte zu ergattern. Karte für Karte wird umgedreht und durch geschicktes Würfelglück bestmöglich erfüllt. So erhält man am Ende auch Diamanten, Gold und wichtige Siegpunkte. Aber Vorsicht vor den Totenköpfen - denn diese beenden die Seefahrt sofort.

Amigo – Plumpsack geht um

8,99

Der Plumpsack geht um ist ein gewitztes Kartenspiel, das gekonnt Memory-Elemente mit dem bekannten und bei Kindern sehr beliebten Plumpsack-Thema verbindet. Der wandernde Sack und die ständig wechselnden Karten auf dem Tisch bringen auf spielerische Weise die kleinen grauen Zellen der ganzen Familie auf Trab. "Der Plumpsack geht um" fördert Konzentration und Merkfähigkeit und war 2003 auf der Auswahlliste zum "Kinderspiel des Jahres".

Amigo – R-Öko

8,99

Wenn es Nacht wird auf dem Recyclinghoferwachen achtlos weggeworfene Glasflaschen, Papierstapel, Plastikbecher oder Blechdosen zu neuem Leben. Doch mit dem ersten Tageslicht finden die Arbeiter der Frühschicht wieder nur Abfall zum Sortieren vor. Die Spieler versuchen Abfall ordnungsgemäß zu trennen und in die Recyclingfabrik zu bringen. Dafür erhalten sie gutes Geld. Aber Vorsicht: Es gibt auch Minuspunkte und die will natürlich niemand kassieren!

AMIGO – Rage

8,99

Amigo Rage. in diesem Spiel geht es darum die meisten Punkte zu bekommen, um am Schluss das Spiel zu gewinnen. ein lustiges und schnelles Kartenspiel für 3 bis 8 Spieler ab 10 Jahren.

Amigo – Regenbogenschlange

8,99

Die Farben der Schlange sind durcheinander geraten. Aufgabe der Spieler ist es, die Farben wieder zu ordnen und dabei möglichst lange Regenbogenschlangen zu bilden. Wer an der Reihe ist, zieht eine Karte vom Stapel und legt sie passend an eine andere Schlangenkarte. Rot an Rot, Blau an Blau, oder Gelb an Gelb. Eine vollständige Schlange besteht dabei immer aus einem Kopf, einem Schwanz und mindestens einem Mittelteil. Wer eine Schlange fertigstellen kann, darf sie vor sich ablegen. Das Spiel endet, wenn die letzte Karte gelegt wurde. Der Spieler mit den längsten Regenbogenschlangen gewinnt.

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