Kartenspiel

Amigo – Feiges Huhn!

8,99

Sei kein feiges Huhn! Deckst du die nächste Karte auf oder kneifst du, weil du den ganzen Stapel kassierst, falls die Karte nicht passt? Während du noch überlegst, bekommst du schon ein „Feiges Huhn!“ zugerufen und deine Entscheidung wird noch kniffliger. Traust du dich trotzdem? Ein total verrücktes Kartenspiel! Bock Bock Bogaaahk!

Amigo – 6 nimmt! Junior

8,99

Bei 6 nimmt! Junior begeben sich die Spieler auf eine Fotosafari um die Welt und versuchen, diese und andere Rinder in den Kasten zu bekommen. Wer am Zug ist, legt eine Kuhkarte in eine Reihe. Sind damit alle sechs unterschiedlichen Rinder-Arten in dieser Reihe vertreten, erhält man die Karten dieser Reihe. Wer am Ende die meisten Karten hat, gewinnt.

Amigo – Snack Rabbits

10,99

Bei diesem flotten Würfelspiel geht's um die Möhre - oder auch mal um knackige Radieschen. In jeder Runde heißt es: Würfeln und Hopp? Oder lieber abwarten und Stopp? Die Spielenden möchten als Hasen saftiges Gemüse klauen. Dafür müssen sie über den Zaun von Bauer Benno springen. Wer hoch genug würfelt und damit hoch genug springt, schafft es über den Zaun. Wer stoppt und abwartet, kann dagegen Würfel sammeln. Bei jedem Zug muss also entschieden werden: Hopp oder Stopp? Wer jedoch zu lange wartet, dem wird das Gemüse von anderen Hasen vor der Hasennase weggemopst. Ziel ist, möglichst viel Gemüse zu stibitzen, ehe der Bauer zurück ist.

Amigo – Zauberzwerg

10,99

Wettlauf zur magischen Mine! Am Ende des geheimnisvollen Waldes wartet Zauberzwerg Rupert vor seiner Mine auf euch, um eure Zauberstäbe mit Kristallen auszustatten. Folgt den Irrlichtern und achtet auf die gemeinen Hexen, denn sie möchten die Kristalle stehlen. Sprecht euch gut ab und gewinnt den magischen Wettlauf des Kinderspiels Zauberzwerg gemeinsam!

Amigo – Schrödingers Katzen

10,99

Was steckt in diesem Karton? Eine lebendige oder eine tote Katze? Eine Frage, die sich schon Quantenphysiker Erwin Schrödinger in seinem berühmten Gedankenexperiment stellte – und jetzt auch ihr! Denn in Schrödingers Katzen stellt ihr über mehrere Runden hinweg waghalsige Behauptungen darüber auf, was – und vor allem wie viel davon – sich in den Kartons auf euren Handkarten verbirgt. Dabei überbietet ihr euch gegenseitig. Zu blöd nur, dass du lediglich deine eigenen Karten kennst. Da heisst es: clever abschätzen – oder bluffen, was das Zeug hält. Doch treibe es nicht zu weit! Denn wirst du angezweifelt, deckt ihr alle Karten auf und deine Behauptung wird überprüft. Dann liegst du besser richtig, sonst bist du aus dem Spiel!

Amigo – Burger Slam

10,99

Willkommen im besten Burger-Laden der Stadt! Behaltet ihr den überblick, ob gerade ein Standard- oder ein Big Burger zubereitet wird? Wer es schafft, in diesem dynamischen Spiel die meisten Burger richtig fertigzustellen, gewinnt. Ein Kartenspiel mit Profi-Variante für besonders anspruchsvolle Gourmets.

Amigo – Combo Up

10,99

Überbiete und bleib im Spiel! Du kannst mehrere Karten als Combo ausspielen? Super! Aber dafür müssen die Karten schon auf der Hand zusammenpassen – und umstecken ist verboten! Also spiele schlau aus und nutze Reserve- und Sonderkarten. “Combo Up“ ist ein lockeres Kartenspiel mit einem besonderen Kniff: nur durch geschicktes Ablegen kannst du deine Handkarten optimieren. Aktionskarten können allerdings überraschende Wendungen in deine besten Pläne bringen.

Amigo – Bohnanza „Erweiterungs-Set“

8,99

Dank der neuen Bohnensorten kann Bohnanza nun mit bis zu sieben Spielern gespielt werden. Die Ackerbohne schafft neue Bohnenfelder und Auftragskarten erweitern die taktischen Möglichkeiten der Spieler. Wahlweise können eine oder mehrere der drei Varianten dieses Erweiterungs-Sets dem Grundspiel hinzugefügt werden.

Amigo – Bohnanza – Das Würfelspiel

10,99

Würfeln um die Bohnenernte! Deine Erntekarten geben vor, welche Bohnen du in Taler umsetzen kannst. Nutze die Bohnenwürfel, um deine Ernte aufzuwerten. Doch Vorsicht: Alle anderen können von deinen Würfeln profitieren – würfle also nicht zu oft neu. Am Ende zählt nur: Wer hat die meisten Bohnentaler? Bohnanza – der Klassiker im Würfelformat!

Amigo – Wizard Deluxe

15,99

In diesem magischen Kartenspiel sagt ihr als Zauberlehrlinge vorher, wie erfolgreich ihr Stiche gewinnen werdet. Trefft die richtigen Vorhersagen und zeigt allen anderen, wer der weiseste Zauberlehrling ist. Edle Metallmünzen helfen euch, den überblick zu bewahren. Eines der erfolgreichsten Stich-Kartenspiele in exklusiver Ausstattung!

Amigo – Bohnanza 25 Jahre-Edition

19,99

Seit 25 Jahren lassen fleissige Bohnengärtner zahlreiche Bohnen auf ihren Feldern gedeihen, um ertragreiche Ernten einzufahren. Baue wertvolle Bohnensorten auf deinen Feldern an und handle geschickt Bohnenkarten mit deinen Mitspielern. Entscheide dich im richtigen Moment dafür, deine Ernte einzuholen und damit wichtige Bohnentaler zu erhalten. Denn wehe, du verkaufst deine Ernte zu früh … Neben den bekannten Bohnen aus dem Grundspiel und dem Erweiterungs-Set bringt die diebische Elsterbohne eine neue Option: Klaue Bohnenkarten von fremden Feldern und lege sie auf deine eigenen!

Amigo – Beutezug

14,99

Es ist das Jahr 1897. Ihr begebt euch auf Beutezug durch die gut gesicherten Villen der Stadt. Nacheinander wählt ihr das Ziel eures Beutezugs. Entscheiden sich mehrere für das gleiche Ziel, heisst es Nerven bewahren: Wer zuletzt ausgesucht hat, beginnt und versucht, alle Hindernisse am schnellsten zu beseitigen. Je wertvoller die Beute, desto besser gesichert ist diese. Schaffst du es, in diesem raffinierten Würfelspiel in sieben Runden die grösste Beute zu machen?

Amigo – SET

11,99

Genau hingeschaut! Alle spielen gleichzeitig. Wer findet am schnellsten ein SET in der Kartenauslage? Das sind drei Karten, deren Symbole in den Eigenschaften Farbe, Form, Füllung und Anzahl entweder jeweils genau gleich oder vollkommen unterschiedlich sind. Ein SET entdeckt? Dann nimm dir die drei Karten als Belohnung. Wer am Ende die meisten Karten hat, gewinnt.

AMIGO – 3 Chapters

14,99

Es war einmal ein geheimnisvolles Märchenbuch… Jedes seiner 3 Kapitel war verbunden mit einer magischen Aufgabe. In “3 Chapters“ werdet ihr Teil der Geschichte und nehmt drei Herausforderungen an: Wählt eure märchenhaften Gefährten, stellt sie im Stichspiel auf die Probe und sammelt wertvolle Punkte, um eure Geschichte zu vollenden. Ein abwechslungsreiches Stichspiel in drei Kapiteln mit märchenhaften Illustrationen. Spannende Abwechslung durch Draft-Mechanismus (Kartenauswahl durch rotierende Weitergabe) Stichspiel mit leicht gehobenem Anspruch, ideal für Wizard-Fans Märchenhafte Illustrationen

Amigo – Halli Galli Junior

14,99

Auf die Glocke - fertig - los! Rote, grüne oder blaue Clowns liegen auf dem Tisch. Immer wenn zwei lachende Clowns derselben Farbe zu sehen sind, musst du blitzschnell klingeln. Der Schnellste erhält alle aufgedeckten Clowns. Bei traurigen Clowns darfst du nicht klingeln, sonst musst du Karten abgeben. Hast du am Ende die meisten Clowns, hast du gewonnen!

Amigo – Halli Galli

14,99

Auf die Glocke – fertig – los! So einfach funktioniert das beliebte Reaktionsspiel: Stellt die Glocke in die Tischmitte, nehmt euren Karten-Stapel und deckt reihum Karten auf. Sobald genau fünf gleiche Früchte zu sehen sind, klingelt ihr. Wer am schnellsten ist, gewinnt! Halli Galli, das actionreiche Familienspiel mit der Glocke, begeistert mittlerweile seit über 30 Jahren Familien und Freunde.

Amigo – Halli Galli EXtreme

14,99

Ratz Fatz Familienspass Extreme! 72 Karten, 1 Glocke - mehr braucht man im Urwald nicht. Elefant, Affe und Schwein durchstreifen den Urwald auf der Suche nach fruchtigen Leckereien. Ziel des turbulenten Spiels ist es, die die meisten Tier- und Fruchtkarten zu ergattern. Reihum deckt jeder Spieler eine Karte auf. Immer wenn zwei identische Früchtekarten zu sehen sind, oder ein Tier mit seinen Lieblingsfrüchten, müssen die Spieler ganz schnell auf die Glocke hauen. Aber Vorsicht – das Schwein reicht auch allein! Wer am schnellsten klingelt und am Ende die meisten Karten hat, ist Dschungelkönig.

NSV – The Game – Extreme

11,49

Ein Sieg gegen das Dunkle ist schwer, aber nicht unmöglich. Nun folgt mit THE GAME EXTRME die ultimative Herausforderung. Insgesamt 28 neue Befehle, die strikt befolgt werden müssen, schicken das Team auf eine Mission Impossible. Härter. Hoffnungslos. Großartig!

ABACUSSPIELE – Stop

7,99

Als Erster alle Karten abwerfen! Man legt entweder dieselbe Zahl oder dieselbe Farbe, und schon ist man wieder eine Karte los. Das Besondere bei STOP ist, dass man ständig aufpassen muss! Denn Dazwischendrängeln ist erlaubt, wenn man die gleiche Karte besitzt, wie die, die ein Mitspieler gerade ausgespielt hat. Und wenn man den anderen Spielern mit einem schnellen Dreh eine 6 für eine 9 vormacht, rückt der Sieg immer näher.

Abacusspiele – Hanabi

8,99

Hanabi ist japanisch und bedeutet Feuerwerk. Wie beim echten Hanabi versuchen die Spieler ein bombastisches Feuerwerk an den Himmel zu zaubern. Dabei spielen alle zusammen in einem Team. Nur mit vereinten Kräften wird es den Spielern gelingen das Publikum zu begeistern. Hanabi ist ein kooperatives Kartenspiel der Extraklasse, das heißt alle Spieler spielen zusammen in einem Team. Die Spieler müssen die Feuerwerkskarten nach Farben und Zahlen geordnet ausspielen. Dabei sehen sie jedoch ihre eigenen Handkarten nicht, und so ist jeder auf die Hinweise seiner Mitspieler angewiesen. Hanabi zeichnet sich durch eine hohe Orginalität und einen spannenden Spielverlauf aus.

ABACUSSPIELE – Tichu

7,99

Tichu ist ein asiatisches Kartenspiel für vier Spieler, die jeweils in zweier Teams gegeneinander antreten. Die Kunst ist es hier, nicht nur für sich allein zu spielen, sondern auch seine Teampartner zu unterstützen. Das ist gar nicht so leicht. Denn es kann nur der gewinnen, der es als erster schafft, alle Karten auf der Hand los zu werden. Es gibt unterschiedlich farbige Karten und Sonderkarten wie die Bombe, die das Spielgeschehen schlagartig verändern können. Das sorgt für immer wieder neue und spannende Spielentwicklungen, die die Kartenrunden beeinflussen.

NSV – Wir sind die Roboter

9,79

WIR SIND DIE ROBOTER - Gib ihm etwas Zeit - dann fährt der Robbi ganz schön weit!

Wie weit rollt Robbi wohl in etwa 4 Sekunden? Tja, kommt drauf an wie schnell er fährt! Alle Spieler bilden ein Team und versuchen gemeinsam ein Gefühl für Zeit und Geschwindigkeit zu entwickeln. Mit etwas Übung klappt das bald ziemlich gut und ihr wisst genau, wo Robbi stehenbleibt. Faszinierend und roboterstark!

NSV – EXACTO

12,70

EXACTO – Sieh doch nur und schau – stimmt alles haargenau! Wer kann Abstände besser einschätzen – Kinder oder Erwachsene? In jede Tafel sind zwei Löcher eingestanzt und genau zwei Farbkreise auf jeder der 15 Landkarten haben exakt diese Entfernung. Aber welche? EXACTO ist verblüffend einfach. Und einfach genial!

NSV – THE MIND

11,49

The Mind ist mehr als nur ein Spiel. Es ist ein Experiment, eine Reise, total einfach und die genialste Team-Erfahrung, die man machen kann. Wenn ihr das letzte Level gemeinsam besiegt, werdet ihr auf Wolke Sieben schweben. Ihr dürft euch nämlich nicht absprechen, keine Informationen austauschen. Und trotzdem funktioniert es, wenn ihr wirklich eins werdet. Nur mit Hilfe eurer Gedanken!

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