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Amigo – Flash 10, Kartenspiel

7,99

Flash 10. Ein blitzschnelles Kartenspiel mit Spaßgarantie! Jeder Spieler muss seine Kartenreihe in eine aufsteigende Reihenfolge bringen. Klingt eigentlich ganz einfach aber keine Karte darf verrückt werden und jede gezogene Zahlenkarte muss gelegt werden. Wer als Schnellster seine Karten in eine aufsteigende Reihenfolge bringt, erhält die meisten Punkte.

AMIGO – Freaky

8,99

Die Regeln sind leicht, die Einhaltung schon kniffliger: Durch Ablegen der Handkarten versuchen die Spieler vier Karten mit denselben Eigenschaften wie Hintergrundfarbe, Kreisfarbe oder Zahl in eine Kartenreihe zu bekommen. Aber an welche Reihe legt man an, ohne den Mitspielern die steilste Vorlage zu liefern. Nur wer gut aufpasst und vorausschauend spielt, schnappt sich die meisten Karten und so am Ende den Sieg. Freaky ein gewitztes Kartenspiel für alle Altersgruppen mit echtem Sucht-Potenzial!

AMIGO – Fröschis

8,99

Das Kinderkartenspiel Fröschis von Halli-Galli-Erfinder Haim Shafir bietet neben seinen liebevollen Illustrationen von Marina Zlochin ein kurzes Regelwerk. Es ist schnell erklärt, schnell gespielt und hilft Kindern nicht nur ihre Zahlenverständnis zu verbessern, sondern auch zu verstehen, dass Müll nicht in die Natur gehört. Besonders gut spielbar für Geschwisterkinder unterschiedlicher Altersgruppen. Hier haben auch die ganz Kleinen die gleiche Chance wie ihre älteren Geschwister.

Amigo – Halli Galli

14,99

Auf die Glocke – fertig – los! So einfach funktioniert das beliebte Reaktionsspiel: Stellt die Glocke in die Tischmitte, nehmt euren Karten-Stapel und deckt reihum Karten auf. Sobald genau fünf gleiche Früchte zu sehen sind, klingelt ihr. Wer am schnellsten ist, gewinnt! Halli Galli, das actionreiche Familienspiel mit der Glocke, begeistert mittlerweile seit über 30 Jahren Familien und Freunde.

Amigo – Halli Galli EXtreme

14,99

Ratz Fatz Familienspass Extreme! 72 Karten, 1 Glocke - mehr braucht man im Urwald nicht. Elefant, Affe und Schwein durchstreifen den Urwald auf der Suche nach fruchtigen Leckereien. Ziel des turbulenten Spiels ist es, die die meisten Tier- und Fruchtkarten zu ergattern. Reihum deckt jeder Spieler eine Karte auf. Immer wenn zwei identische Früchtekarten zu sehen sind, oder ein Tier mit seinen Lieblingsfrüchten, müssen die Spieler ganz schnell auf die Glocke hauen. Aber Vorsicht – das Schwein reicht auch allein! Wer am schnellsten klingelt und am Ende die meisten Karten hat, ist Dschungelkönig.

Amigo – Halli Galli Junior

14,99

Auf die Glocke - fertig - los! Rote, grüne oder blaue Clowns liegen auf dem Tisch. Immer wenn zwei lachende Clowns derselben Farbe zu sehen sind, musst du blitzschnell klingeln. Der Schnellste erhält alle aufgedeckten Clowns. Bei traurigen Clowns darfst du nicht klingeln, sonst musst du Karten abgeben. Hast du am Ende die meisten Clowns, hast du gewonnen!

Amigo – Halli Galli Party

13,99

Die Halli Galli Früchte haben sich ihre Instrumente geschnappt und feiern eine Party. Findet zwei passende Karten und klingelt schnell! Wird eine der singenden Pflaumen aufgedeckt, muss ebenfalls geklingelt werden. Eine turbulente Variante des beliebten Klassikers.

Amigo – Halli Galli Twist

15,99

Diese Halli Galli-Variante bringt einen cleveren Twist ins Spiel: Wurde beim Klassiker des Spiels noch bei 5 gleichen Früchten geklingelt, wird bei Halli Galli Twist geklingelt, wenn fünfmal die gleiche Farbe oder fünfmal das gleiche Symbol ausliegt. Nur bei Halli Galli Twist gibt es jedes der 4 Symbole auch in allen 4 Farben!

Amigo – Hippo Hopp

8,99

Es wird Abend am Hippo-Teich .... den ganzen Tag sprangen die Vögel auf die Rücken der Dickhäuter, auf der Suche nach Käfern und Würmern. Doch wenn die Dämmerung hereinbricht, wollen die Nilpferde ihre Ruhe, denn sonst können sie schnell brummig werden. Und dann ist Vorsicht geboten: wer einem aufgebrachtem Nilpferd zu nahe kommt lässt schon mal Federn.

Amigo – Hochspannung

8,99

In der Tischmitte liegt die Malaufgabe 6 x 2. Das ist schnell gelöst: 12! Lege schnell eine 1 oder eine 2 ab und du kommst deinem Ziel näher. Wirst du als Erster deine Karten los, gewinnst du.

AMIGO – Hols der Geier

8,99

Hols der Geier. Karten clever ausspielen, die Mitspieler richtig einschätzen und gleichzeitig auf die richtige Karte setzen und damit am besten noch die Karten mit den meisten Mäusen abstauben. Aber ja nicht zu gierig sein sonst kassiert man auch mal einen fiesen Geier mit fetten Minuspunkten. Sieger ist, wer die meisten Mäuse gesammelt hat und dabei noch möglichst wenig Geier kassiert. Für 2-5 Spieler. Spieldauer: ca. 20 Minuten. Für Kinder ab 8 Jahren.

Amigo – Honigtöpfchen

14,99

Gemeinsam gegen die Zeit! Der Herbst kündigt sich an und noch immer sind die kleinen Bienen auf der Wiese unterwegs. Nur gemeinsam könnt ihr ihnen helfen, den letzten Nektar einzusammeln und die Honigtöpfe zu befüllen. Schafft ihr das, bevor das Herbstblatt vom Baum auf den Boden fällt, gewinnt ihr alle zusammen.

AMIGO – Hoppla-Hopp

7,99

Schnell und immer schneller hüpfen die Hasen über die verschiedensten Gegenstände und verdecken sie. Und dabei müssen sie nicht nur aufpassen, was als nächstes an der Reihe ist, sondern auch, was eben war. Also Augen auf und Löffel hoch, denn auch für Langohren gilt: nur Übung macht den Meister Lampe!

AMIGO – Hornochsen!

8,99

Wenn wieder einmal Hornochsen die Hauptrolle spielen und der Autor Wolfgang Kramer heisst, dann bürgt das Ganze definitiv für eines: höchstes Spielvergnügen. Angelehnt an das legendäre 6 nimmt! entsteht mit ähnlich einfachen Mitteln etwas völlig Neues – doch das Staunen darüber, wie unterhaltsam die Zeit vergehen kann, bleibt. Grüne Hornochsen sammeln, rote vermeiden und die Tücken der Sonderkarten beachten - so einfach kann es sein.

Amigo – Kakadoo

7,99

Der Hund bellt, die Katze miaut und der Kakadu ruft "Kakadoo". Eigentlich ganz leicht ... Wer eine Karte ablegt macht das passende Geräuch. Doch Vorsicht: Der Löwe will mit Würde gegrüßt werden und sobalb Rot kommt ist Schweigen Gold! Der turbolente Spielspaß für lustige Spielrunden.

Amigo – Kunterbunt Duo

8,99

Das wahrscheinlich bunteste Spiel der Welt! Egal welche beiden Bildtafeln aufgedeckt werden, immer ist genau ein Gegenstand auf beiden Tafeln identisch. Immer! Das ist nicht nur verblüffend und genial, sondern ebenso spassig wie unterhaltsam. Seit 2011 enthält die Kunterbunt-Schachtel doppelt so viel Spielspass! Mit der Rückseite der Bildtafeln ist ab sofort eine Könner-Variante spielbar: Wo man bisher nur einen identischen Gegenstand finden musste, sind es hier gleich zwei Paare, die gefunden werden müssen.

Amigo – L.A.M.A. Dice

10,99

Lege Alle Minuspunkte Ab – das ist auch hier die Devise. Werde deine Kärtchen los, indem du passend würfelst. Aber steige rechtzeitig aus, bevor du dich verzockst und ordentlich Minuspunkte kassierst! Denn um die wieder abgeben zu dürfen, brauchst du den perfekten Zug – oder dreifaches Lama-Glück. Die lässige Würfel-Variante zum Kultspiel 'LAMA'!

Amigo – L.A.M.A. Kadabra

8,99

Das Lama greift tief in die Trickkiste. Auch hier gilt: Lege Alle Minuspunkte Ab! Doch jetzt könnt ihr euch auch gegenseitig die Minuspunkte-Chips zuschieben. Spielt geschickt eure Sonderkarten, tauscht möglichst oft niedrige Chips gegen einen höheren Chip ein, um diesen dann bei der Zaubershow loszuwerden. Da können alle anderen nur staunen, während du deinem Erfolg bei LAMA Kadabra näherkommst.

Amigo – Leonardo

8,99

Der Wind steht günstig. Es herrscht ideales Wetter, um einen Drachen steigen zu lassen. Leonardo hat all seine selbstgebastelten Drachen mitgebracht und lässt sie lustig am Himmel tanzen. Rote, grüne, gelbe und blaue Drachen werden vom Wind umher geweht. Was für ein Durcheinander!

AMIGO – Lobo 77

8,99

Karte für Karte wird auf dem Stapel abgelegt. Die Werte werden aufaddiert. Immer höher und höher klettert der Wert unaufhaltsam und die Spannung steigt. Bloß die 77 nicht erreichen, sonst siehts trübe aus. Da gilt es, die vorhandenen Aktionskarten klug einzusetzen und das Unvermeidliche hinauszuzögern. Denn nur eins ist gewiss: Einer ist immer der Dumme. Für 2 bis 8 Personen, ab 8 Jahre.

Amigo – Megastar

8,99

Ob seichte Boygroup, colles HipHop-Duo oder harte Rock- band - sorge dafür, dass deine Lieblingsstars die Hitparade anführen. Je besser die Platzierungen der Musiker, desto mehr Punkte erhälst du für deine gesammelten Karten. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

AMIGO – Naova

8,99

Lasst die Kämpfe beginnen! Schicke deine besten Helden in den Kampf! Aber Achtung: Hier gewinnt nicht immer der Stärkere. So mancher Held überlistet dich hinterrücks mit seiner Spezialfähigkeit. Also sei auf der Hut - denn zum wahren Superhelden wird am Ende nur derjenige, der die meisten gegnerischen Helden bezwingt.

AMIGO – Paaranoia

8,99

Bei Paaranoia ist jede neue Karte ein Risiko: Reihum werden so lange Karten aufgedeckt, bis ein Spieler passt oder ein Kartenpaar vor sich liegen hat. In beiden Fällen erhält dieser Spieler Minuspunkte – und die will auch bei Paaranoia keiner! Wer das Punktelimit erreicht, verliert das Spiel. Wer drückt sich am längsten vor zu vielen Minuspunkten?

Amigo – Pick a Pen: Schatzkammern

12,99

In "Pick a Pen: Schatzkammern" versuchen die Spielenden, antike Inschriften möglichst erfolgreich zu entziffern. Die gewürfelten Buntstifte geben dabei vor, mit welcher Farbe welches Symbol ausgemalt werden darf. Dabei versuchen alle, möglichst viele Reihen und Spalten zu vervollständigen, um so raffinierte Kettenzüge zu erzeugen. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.

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