Amigo – Pim Pam Pum
Pim Pam Pum – dreht die richtigen Karten um! Du würfelst und suchst das passende Tier. Entscheide selbst, wann du deine Suche beendest. Deckst du eine falsche Karte auf, werden alle Karten wieder umgedreht und die nächste Person ist dran. Wer sich in diesem Kinderspiel gut merkt, wo Pim, Pam und Pum versteckt sind, hat die besten Chancen zu gewinnen!
AMIGO – Piraten Kapern
Einmal im Jahr treffen sich die Piraten auf der Totenkopfinsel und erzählen sich die neuesten Geschichten. Bei "Piraten Kapern" gilt es als Pirat, möglichst viele Schätzte zu ergattern. Karte für Karte wird umgedreht und durch geschicktes Würfelglück bestmöglich erfüllt. So erhält man am Ende auch Diamanten, Gold und wichtige Siegpunkte. Aber Vorsicht vor den Totenköpfen - denn diese beenden die Seefahrt sofort.
Amigo – Plumpsack geht um
Der Plumpsack geht um ist ein gewitztes Kartenspiel, das gekonnt Memory-Elemente mit dem bekannten und bei Kindern sehr beliebten Plumpsack-Thema verbindet. Der wandernde Sack und die ständig wechselnden Karten auf dem Tisch bringen auf spielerische Weise die kleinen grauen Zellen der ganzen Familie auf Trab. "Der Plumpsack geht um" fördert Konzentration und Merkfähigkeit und war 2003 auf der Auswahlliste zum "Kinderspiel des Jahres".
Amigo – R-Öko
Wenn es Nacht wird auf dem Recyclinghoferwachen achtlos weggeworfene Glasflaschen, Papierstapel, Plastikbecher oder Blechdosen zu neuem Leben. Doch mit dem ersten Tageslicht finden die Arbeiter der Frühschicht wieder nur Abfall zum Sortieren vor. Die Spieler versuchen Abfall ordnungsgemäß zu trennen und in die Recyclingfabrik zu bringen. Dafür erhalten sie gutes Geld. Aber Vorsicht: Es gibt auch Minuspunkte und die will natürlich niemand kassieren!
AMIGO – Rage
Amigo Rage. in diesem Spiel geht es darum die meisten Punkte zu bekommen, um am Schluss das Spiel zu gewinnen. ein lustiges und schnelles Kartenspiel für 3 bis 8 Spieler ab 10 Jahren.
Amigo – Regenbogenschlange
Die Farben der Schlange sind durcheinander geraten. Aufgabe der Spieler ist es, die Farben wieder zu ordnen und dabei möglichst lange Regenbogenschlangen zu bilden. Wer an der Reihe ist, zieht eine Karte vom Stapel und legt sie passend an eine andere Schlangenkarte. Rot an Rot, Blau an Blau, oder Gelb an Gelb. Eine vollständige Schlange besteht dabei immer aus einem Kopf, einem Schwanz und mindestens einem Mittelteil. Wer eine Schlange fertigstellen kann, darf sie vor sich ablegen. Das Spiel endet, wenn die letzte Karte gelegt wurde. Der Spieler mit den längsten Regenbogenschlangen gewinnt.
Amigo – RinglDing
Mama, Papa, Lisa, Paul – wer hat die flinksten Finger? Ziel ist, so schnell wie möglich die abgebildete Kombination von Haargummis der aufgedeckten Karte über die Finger zu streifen. Fertig? Jetzt nur noch schnell auf die Glocke hauen – und bei richtiger Reihenfolge der Haargummis an den Fingern ist die Karte schon gewonnen! Wer zuerst fünf Karten hat, ist Sieger.
Amigo – Sauscharf
Sammelt reichlich Chilis, um mit eurem “sauscharfen“ Kartendeck die feurigsten Saucen herzustellen. Je schärfer eure Sauce, desto gewinnbringender. Dabei sind gutes Timing und Geschick beim Zutatensammeln nötig, damit ausreichend Chilis gleicher Art ihren Geschmack zur Geltung bringen können. Wer schafft die schärfste Sammlung?
Amigo – Schatz des Phönix
Legenden erzählen vom roten Phönix, der in seinem Nest unvorstellbare Schätze hortet. Als er gerade ausgeflogen ist, nutzt ihr eure Chance, um die ein oder andere Kostbarkeit zu ergattern. Doch habt ihr auch die geeignete Ausrüstung dafür? Eure Kartenkombinationen entscheiden, wie gut ihr vorbereitet seid.
Amigo – Schau mal!
Was ist anders? Das ist die Frage bei diesem einfachen, aber kniffligen Spiel. Eine Karte wird umgedreht und die Abbildung darauf verändert sich leicht. Finden Sie die Veränderung schnell genug? Sind zwei Kerzen von der Torte verschwunden? Fehlt ein Stern auf dem Luftballon? Ist der Junge von der Schaukel gehüpft? Derjenige, der die Karte am schnellsten entdeckt, darf eine weitere dazulegen. Am Ende gewinnt derjenige, der das bessere Auge hat.
Amigo – Schnapp, Land, Fluss
Ein bunter Buchstabenhaufen liegt in Form von Karten auf dem Spieltisch. Wie lautet noch mal die Kategorie, für die gerade ein Begriff gesucht wird? Kleidung? Gut, dann also los: ZACK! Sechs Hände sausen auf die Karten in der Tischmitte hinunter. Die schnellste landet auf dem R. Ringelsöckchen ertönt es von einem der Spieler und sofort schnappt er sich die Karte mit dem R.
Amigo – Schnattergei
Ein roter Elefant? Ganz klar: „Erdbeere!“ Ist doch logisch, oder? Denn die Farben der Karten geben an, welcher Begriff beim Ablegen der Karte gerufen wird. Karten gewinnt ihr mit Schnelligkeit bei gleichen Motiven und der Schnattergei stiftet nochmal ordentlich Verwirrung. Ein lustiges Reaktionsspiel, das deine Konzentration auf die Probe stellt. Schnattergei ist das jüngste Kartenspiel aus der Ideenschmiede des Halli Galli-Erfinders Haim Shafir.
Amigo – Schrödingers Katzen
Was steckt in diesem Karton? Eine lebendige oder eine tote Katze? Eine Frage, die sich schon Quantenphysiker Erwin Schrödinger in seinem berühmten Gedankenexperiment stellte – und jetzt auch ihr! Denn in Schrödingers Katzen stellt ihr über mehrere Runden hinweg waghalsige Behauptungen darüber auf, was – und vor allem wie viel davon – sich in den Kartons auf euren Handkarten verbirgt. Dabei überbietet ihr euch gegenseitig. Zu blöd nur, dass du lediglich deine eigenen Karten kennst. Da heisst es: clever abschätzen – oder bluffen, was das Zeug hält. Doch treibe es nicht zu weit! Denn wirst du angezweifelt, deckt ihr alle Karten auf und deine Behauptung wird überprüft. Dann liegst du besser richtig, sonst bist du aus dem Spiel!
AMIGO – Schwarz Rot Gelb
Schwarz Rot Gelb. Das Wort sagt Gelb, die Farbe ist aber Rot? Was gilt nun, wenn eine Reihe von Karten auszulegen ist, die in keiner Farbe übereinstimmen darf? Verwirrend? Nein! Aber auf die Geschwindigkeit kommt's an... Das rasante Kartenspiel für flinke Finger und den schnellen Blick! Für 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren.
Amigo – SET
Genau hingeschaut! Alle spielen gleichzeitig. Wer findet am schnellsten ein SET in der Kartenauslage? Das sind drei Karten, deren Symbole in den Eigenschaften Farbe, Form, Füllung und Anzahl entweder jeweils genau gleich oder vollkommen unterschiedlich sind. Ein SET entdeckt? Dann nimm dir die drei Karten als Belohnung. Wer am Ende die meisten Karten hat, gewinnt.
Amigo – Snack Rabbits
Bei diesem flotten Würfelspiel geht's um die Möhre - oder auch mal um knackige Radieschen. In jeder Runde heißt es: Würfeln und Hopp? Oder lieber abwarten und Stopp? Die Spielenden möchten als Hasen saftiges Gemüse klauen. Dafür müssen sie über den Zaun von Bauer Benno springen. Wer hoch genug würfelt und damit hoch genug springt, schafft es über den Zaun. Wer stoppt und abwartet, kann dagegen Würfel sammeln. Bei jedem Zug muss also entschieden werden: Hopp oder Stopp? Wer jedoch zu lange wartet, dem wird das Gemüse von anderen Hasen vor der Hasennase weggemopst. Ziel ist, möglichst viel Gemüse zu stibitzen, ehe der Bauer zurück ist.
Amigo – Solche Strolche
Eines der Tiere fehlt immer! Bloß welches? Jeden Abend geht Bauer Hermann über den Hof und zählt stolz alle seine Tiere. Doch verflixt, irgendein Schlawiner fehlt immer. Welches Tier ist nicht zu sehen? Mit spielerischer Leichtigkeit gelingt es den Kindern, den Ausreißer in Windeseile zu entlarven und Bauer Hermann wieder glücklich zu machen!
AMIGO – Solo
Amigo Solo. die spannende Mau-Mau-Variante. Wer als erster seine Karten ablegen kann, hat gewonnen. für 2 bis 10 Spieler, ab 6 Jahren.
Amigo – Speed dice
Fixe Wortkünstler ab an den Schreibtisch! Jeder Spieler erhält 8 Würfel. Auf Kommando wird gewürfelt und dann heißt es schnell und kreativ sein! Wer bildet als Erster ein oder mehrere Wörter? Der einzige Haken ist, dass die Wörter verbunden sein müssen. Danach schnell den letzten Würfel in die Wurfschale werfen und hoffentlich der Erste sein!
Amigo – The Academy
The Academy ist kein gewöhnlicher Ort. Hier müsst ihr euch in mysteriösen Disziplinen beweisen, allen voran: im Rollentausch! In jeder Runde von The Academy übernehmt ihr eine andere Rolle. Als Captain gibst du den Ton an und hoffst auf tatkräftige Unterstützung von Teamplayer. Währenddessen stellt Mastermind eigene Regeln auf. Und Rebel hat mit alldem nichts zu tun, sondern verfolgt ganz eigene Ziele. Gewinnt Stiche, erfüllt eure Rundenziele und sammelt dadurch Auszeichnungen. Am Ende gewinnt, wer drei Auszeichnungen hat – und „Das Ass aus dem Ärmel“. Ein abwechslungsreiches und ungewöhnliches Stichspiel, bei dem flexibles Agieren gefragt ist.
Amigo – Unsolved „Der Jagd-Unfall“
Jedes Detail zählt! In diesem besonderen Krimi-Spiel ermittelt ihr nur anhand von Bildern. Sammelt Hinweise und findet heraus, was passiert ist. Der Jagd-Unfall führt euch mitten in eine Jagdgesellschaft. Jedes der drei Kapitel beginnt mit einem Todesfall. Doch war es Mord? Oder nur ein Unfall? Gibt es Beweise oder gar ein Motiv?
Amigo – Unsolved „Tod auf der Jacht“
Jedes Detail zählt! In diesem besonderen Krimi-Spiel ermitteln die Spielenden nur anhand von Bildern. Es gilt, Hinweise zu sammeln und herauszufinden, was genau passiert ist. In Tod auf der Jacht wird auf hoher See ermittelt. Jedes der drei Kapitel beginnt mit einem Todesfall. Doch war es Mord? Oder nur ein Unfall? Gibt es Beweise oder gar ein Motiv? Ein Krimi-Spiel der besonderen Art, bei dem man unbedingt seinen Augen trauen sollte!
Amigo – Unter Spannung
Nervenkitzel und Adrenalin pur! In diesem rasanten und verblüffend einfachen Spiel sind eine schnelle Reaktion und einfaches Kopfrechnen gefragt. In der Tischmitte liegt eine 5 plusminus 2. Schnell werden zwei hinzugezählt und eine 7 abgelegt oder zwei abgezogen und eine 3 ausgespielt. Entscheidend ist, was man auf der Hand hat um schneller zu sein als die Mitspieler. Wer keine Karte mehr besitzt, gewinnt. Wer schnelle Spiele wie Ligretto und Schwarz Rot Gelb mag, isst bei diesem Spiel richtig. Frü 2-4 Spieler. Ab 8 Jahren. Spieldauer: ca. 15 Minuten.
AMIGO – Uuups Kartenspiel
Das ABC ist leichter als gedacht… Auch mit Tempo und mit Takt? von Amigo. Die Spieler klatschen im Rhythmus während die Begriffe auf den Karten buchstabiert werden. Doch dann kommen die Uuups-Wörter, das Chaos beginnt und nur der beste Sprachakrobat gewinnt. Das lustige Kartenspiel für beschwingte Spielrunden.




























