Kinderspiele

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  • Ravensburger - Burg Mengenstein

    Ravensburger – Burg Mengenstein

    14,99

    Mengen erkennen und vergleichen

    Bunte Motivwürfel müssen nach Farbe oder Motiv geordnet werden. Welche Menge ist die Größte? Beim Schnippten wird zudem die Feinmotorik trainiert.

    Weitere Produktinformationen: Auf dem Turnierplatz wollen sich die Ritter beweisen. Die bunten Motivwürfel werden in den Turm geworfen und zeigen in jeder Runde neue Herausforderungen. Die verschiedenen Motive und Farben müssen sortiert werden. Was ist die größte Menge? Beim Schnippen ist Geschick gefragt. Je mehr Würfel zum getroffenen Feld passen, desto weiter zieht der Ritter nach vorne. Förderschwerpunkte: Erfassen von Mengen, Erstes Zählen, Gruppieren

  • Ravensburger - Was passt zusammen?

    Ravensburger – Was passt zusammen?

    14,99

    Willkommen zum rasanten Rechen- und Laufspiel auf dem Rummel! Wer teilt sich sein Taschengeld am cleversten ein? Am Ende gewinnt, wer gut gerechnet hat und als Erster alle sieben Aktionen erfüllen kann.
    Wer hat Lust, über den Rummel zu ziehen? Dort kann man Spielsachen oder Kleinigkeiten zu essen kaufen, Geld verdienen oder Attraktionen erleben. Wer aber etwas Taschengeld spart, kann sich sogar einen Herzenswunsch erfüllen. Die Kinder entscheiden selbstständig, ob und wofür sie ihr Geld ausgeben. So wird das Bewusstsein für Preise und das Rechnen mit Geld trainiert.
    FÖRDERSCHWERPUNKTE: Umgang mit Geld, Rechnen im Zahlenraum bis 100, Selbstständigkeit, Verantwortung

  • Ravensburger - Die freche Sprech-Hexe

    Ravensburger – Die freche Sprech-Hexe

    17,99

    Die freche Sprach-Hexe: Für den Zaubertrank müssen die richtigen Zutaten in den magischen Kessel gerührt werden. Wer genau hinhört und deutlich spricht, findet das richtige Kartenpaar. Enthalten sind Wort- und Sprachspiele mit Reimwörtern und ähnlich klingenden Wörtern. Förderschwerpunkte: Sprachgefühl, genaues Hören und Sprechen, Reime finden. Ab 4 Jahren. Inhalt: 1 Hexe, 1 Zauberstab aus Holz, 2 Drehscheiben, 48 Spielchips, 1 rote Kunststoffscheibe, 1 Kunststoffeinsatz Hexenkessel Ravensburger – Die freche Sprach-Hexe: Für den Zaubertrank müssen die richtigen Zutaten in den magischen Kessel gerührt werden. Wer genau hinhört und deutlich spricht, findet das richtige Kartenpaar.

  • Angebot! Ravensburger - Äpfelchen

    Ravensburger – Äpfelchen

    Ursprünglicher Preis war: 22,99€Aktueller Preis ist: 16,99€.

    Ravensburger – Äpfelchen: Die Äpfel sind reif, die Ernte kann beginnen! Jedes Kind hat im Garten ein eigenes Apfelbäumchen und pflückt die leckeren Früchte. Doch aufgepasst, lasst euch nicht vom frechen Raben oder dem leckeren Eis ablenken! Wer als Erster seinen Eimer gefüllt hat, gewinnt das Spiel. Diese Spiel fördert: Erstes Regelverständnis, erstes Zählen, Wahrnehmung. Inhalt: 1 Spielplan mit Drehpfeil, 4 Bäume, 4 Eimer, 44 Äpfel Ravensburger – Äpfelchen: Die Äpfel sind reif, die Ernte kann beginnen! Jedes Kind hat im Garten ein eigenes Apfelbäumchen und pflückt die leckeren Früchte. Doch aufgepasst, lasst euch nicht vom frechen Raben oder dem leckeren Eis ablenken! Wer als Erster seinen Eimer gefüllt hat, gewinnt das Spiel. Diese Spiel fördert: Erstes Regelverständnis, erstes Zählen, Wahrnehmung.

    Für Kinder ab 4 Jahren

  • Angebot! Ravensburger - Angelspiel

    Ravensburger – Angelspiel

    Ursprünglicher Preis war: 29,99€Aktueller Preis ist: 19,99€.

    Mit kuscheliger Stoff-Angel und Filz-Fischen
    Mit der kleinkindgerechten Klett-Angel aus weichem, hochwertigem Material können schön die Allerkleinsten ihre Angelkünste unter Beweis stellen. Und ganz nebenbei trainieren die Spieler ihre Geschicklichkeit, Koordination und Feinmotorik.

    Kinder von 2 bis 5 Jahren

  • Ravensburger - Wort für Wort

    Ravensburger – Wort für Wort

    26,99

    Wie wird Pirat geschrieben? Wer legt mit den richtigen Buchstaben das passende Wort zu seinem Bild? Wie viele Buchstaben man nehmen darft, zeigt der freche Papagei auf der Drehscheibe. Ob das Wort richtig geschrieben ist, kann man auf der Bildrückseite selbst kontrollieren. So erwerben Kinder auf spielerische Weise erste Lesekenntnisse und festigen diese.

  • Angebot! Ravensburger - Der Maulwurf und die Kullerblumen

    Ravensburger – Der Maulwurf und die Kullerblumen

    Ursprünglicher Preis war: 23,99€Aktueller Preis ist: 17,99€.
    RV Der Maulwurf und sein Lieblingsspiel. Der Maulwurf in seinem Auto, der Igel auf dem Motorrad und der Hase auf Rollschuhen: mit Würfelglück geht’s los ringsherum. Mal ein kleiner Schritt auf die Blume, dann ein großer Sprung zur Sonne. Wer gewinnt diesen lustigen Wettlauf?   Der Holzwürfel mit leicht erkennbaren, Symbole eignet sich gut für 2 bis 4 Kinder ab 4 Jahren.
  • Ravensburger - Hämmerchen-Spiel

    Ravensburger – Hämmerchen-Spiel

    29,99

    Der Ritter kämpft tapfer gegen den feuerspeienden Drachen. Für den Kampf macht der kleine Schmied im „Hämmerchen Spiel“ dem Ritter ein rotes Schwert und eine blaue Rüstung. Und dort drüben wartet schon der Mann auf dem Mond. Der braucht auch noch einen Schutzanzug. Da schnappt sich der kleine Handwerker kurzentschlossen Hammer, Nägel und Holzplättchen und legt los. Während die Kinder hämmern und nageln, trainieren sie spielerisch ihre Feinmotorik und ihre Hand-Augen Koordination. Für die Verarbeitung von sechzig bunten Holzsteinchen und fünfzig Nägeln stehen den jungen Spielern lustige Vorlagen zur Anregung zur Verfügung. Nun lassen die Kinder ihrer Fantasie freien Lauf und statten die Bilder mit Plättchen in allen möglichen Farben aus. Das „Hämmerchen Spiel“ ist ein klassisches Geschicklichkeitsspiel für die Ausbildung der Motorik und die Beschäftigung mit Farben.

    Alter 4-7 Jahre

  • Angebot! Ravensburger - Colorama

    Ravensburger – Colorama

    Ursprünglicher Preis war: 26,99€Aktueller Preis ist: 19,99€.

    Kennst du die Farben und Formen? Rote Kreise, gelbe Vierecke, blaue Dreiecke – ein kunterbuntes Durcheinander! Die Würfel zeigen ein Viereck und die Farbe Blau: Wer findet ein blaues Viereck? Wo ist ein passendes Feld auf dem Spielplan? Hier kommt der Spielstein hinein. Wer zuerst alle Spielsteine auf dem Plan untergebracht hat, gewinnt das Spiel….

  • Noris - Kugel-Blitz

    Noris – Kugel-Blitz

    19,99

    Jeder Spieler erhält eine Sammelröhre in der Farbe seiner Wahl. Die farbigen Kugeln (mit Zahlen bis 9) werden in der Arena verteilt, welche durch eine Kreisumrandung zusammengesetzt wird. In jeder Runde wird eine Aufgabenkarte aufgedeckt. Die Spieler müssen versuchen, möglichst schnell die angegebenen Kugeln zu sammeln. Hierbei gibt es 3 Spielmöglichkeiten.

  • Schmidt - Die Maus - Mausefalle

    Schmidt – Die Maus – Mausefalle

    22,99

    Alle Mäuse sind hinter dem leckeren Käse her und rennen, was die Beine hergeben. Aber der Weg ist gespickt mit Mauselöchern. Schwups – schon rutscht die erste Maus hinein. Jetzt entscheidet der Würfel, ob sie einen Umweg macht oder eine Abkürzung findet. Kurz vorm Ziel wird es noch einmal spannend! Denn wer jetzt in die Mausefalle gerät, wird so schnell nicht an den Käse kommen. Wer als Erster in den Käse schlüpft, hat das Spiel gewonnen.

  • Pfötchen zieht ein!

    Pfötchen zieht ein!

    18,95

    Bei diesem lustigen, wunderbar illustrierten Farbwürfelspiel müssen Aufgaben rund um das eigene Haustier erledigt werden. Dabei lernen die Kinder auf spielerische Weise Verantwortungsbewusstsein für ihre vierbeinigen Freunde zu entwickeln. Und in der beiliegenden 8-seitigen Broschüre erzählt Katze Pfötchen aus Sicht der Tiere, was sie sich von ihren Menschen erhoffen, wenn sie einziehen.

  • Fridolin Fuchs

    Fridolin Fuchs

    24,50

    Auf dem Bauernhof ist mächtig was los! Fridolin Fuchs treibt in der Nähe sein Unwesen. Alle Tiere nehmen vor ihm Reißaus und verstecken sich in den Büschen. Rettet die Tiere, indem ihr sie möglichst schnell in den Stall in Sicherheit bringt. Wer rettet die meisten Tiere, bevor der Fuchs da ist?

  • Ravensburger - Tempo, kleine Schnecke!

    Ravensburger – Tempo, kleine Schnecke!

    29,99

    Im Garten findet ein spannender Wettlauf von sechs bunten Holzschnecken statt.
    Welche wird wohl die Schnellste sein?
    Der Spieler, der an der Reihe ist, würfelt mit beiden Farbwürfeln.
    Die jeweils farblich passenden Schnecken dürfen dann um ein Feld auf ihrer Bahn vorrücken.
    Wenn auf beiden Würfeln die gleiche Farbe zu sehen ist, so darf diese Schnecke zwei Felder aufrücken.
    Das Spiel ist zu Ende, wenn eine der Schnecken auf dem bunten Zielfeld vor den leckeren Salatköpfen angekommen ist. Wer diese Schnecke dann ins Ziel bringt, hat gewonnen.