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Angebot!

17,99€ Ursprünglicher Preis war: 17,99€12,99€Aktueller Preis ist: 12,99€.
Sortieren, zuordnen und richtig platzieren
Gehört der Apfel auf den Baum? Planscht die Ente gern im Wasser? Was passt wohin? Beim Zuordnen der Motive zu den Bereichen Baum, See oder Wiese wird das Alltagswissen erweitert und das logische Denken gefördert. Die Stecker auf dem Baum zu befestigen erfordert etwas Geschick und macht den Kleinen richtig Spaß!
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17,99€
Pass gut auf und schau genau
Manege frei und aufgepasst. Schaut der Elefant nach links oder nach rechts? Trägt der zaubernde Hund einen kleinen oder großen Hut? Genaues Schauen wird belohnt. Jedes Kind hat eine Legetafel mit den entsprechenden Kärtchen. Bild für Bild wird nun geprüft, wo der richtige Platz auf der Legetafel ist. Wer das fehlerfrei schafft, gewinnt das Spiel.
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14,99€
Mengen erkennen und vergleichen
Bunte Motivwürfel müssen nach Farbe oder Motiv geordnet werden. Welche Menge ist die Größte? Beim Schnippten wird zudem die Feinmotorik trainiert.
Weitere Produktinformationen: Auf dem Turnierplatz wollen sich die Ritter beweisen. Die bunten Motivwürfel werden in den Turm geworfen und zeigen in jeder Runde neue Herausforderungen. Die verschiedenen Motive und Farben müssen sortiert werden. Was ist die größte Menge? Beim Schnippen ist Geschick gefragt. Je mehr Würfel zum getroffenen Feld passen, desto weiter zieht der Ritter nach vorne. Förderschwerpunkte: Erfassen von Mengen, Erstes Zählen, Gruppieren
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14,99€
Willkommen zum rasanten Rechen- und Laufspiel auf dem Rummel! Wer teilt sich sein Taschengeld am cleversten ein? Am Ende gewinnt, wer gut gerechnet hat und als Erster alle sieben Aktionen erfüllen kann.
Wer hat Lust, über den Rummel zu ziehen? Dort kann man Spielsachen oder Kleinigkeiten zu essen kaufen, Geld verdienen oder Attraktionen erleben. Wer aber etwas Taschengeld spart, kann sich sogar einen Herzenswunsch erfüllen. Die Kinder entscheiden selbstständig, ob und wofür sie ihr Geld ausgeben. So wird das Bewusstsein für Preise und das Rechnen mit Geld trainiert.
FÖRDERSCHWERPUNKTE: Umgang mit Geld, Rechnen im Zahlenraum bis 100, Selbstständigkeit, Verantwortung
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17,99€
Die freche Sprach-Hexe: Für den Zaubertrank müssen die richtigen Zutaten in den magischen Kessel gerührt werden. Wer genau hinhört und deutlich spricht, findet das richtige Kartenpaar. Enthalten sind Wort- und Sprachspiele mit Reimwörtern und ähnlich klingenden Wörtern. Förderschwerpunkte: Sprachgefühl, genaues Hören und Sprechen, Reime finden. Ab 4 Jahren. Inhalt: 1 Hexe, 1 Zauberstab aus Holz, 2 Drehscheiben, 48 Spielchips, 1 rote Kunststoffscheibe, 1 Kunststoffeinsatz Hexenkessel Ravensburger – Die freche Sprach-Hexe: Für den Zaubertrank müssen die richtigen Zutaten in den magischen Kessel gerührt werden. Wer genau hinhört und deutlich spricht, findet das richtige Kartenpaar.
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19,99€
Ergänzung für 5 – 6 Spieler
Ergänzung für 5–6 Spieler: Vier neue Helden stehen zur Auswahl, mit denen sich alle Legenden des Grundspiels und der Erweiterung „Der Sternenschild“ nun auch zu fünft oder sechst spielen lassen. Aber auch bei Runden mit zwei bis vier Spielern können die neuen Helden zum Einsatz kommen und für mehr Spannung und Abwechslung sorgen.
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19,99€
Die Legende geht weiter. Die erste Erweiterung für den Spiele-Hit stellt die Spieler vor neue Aufgaben. Nach dem Sieg über den Drachen machen sich die Helden auf die Suche nach dem Sternenschild. Die große Macht des Schildes kann sich sowohl als Segen als auch als Fluch erweisen, sollte er in die falschen Hände geraten. Zu allem Überfluss werden auch hungrige Wölfe gesichtet. Doch wenn es den Helden gelingt den Leitwolf zu zähmen, werden die Wölfe zu treuen Gefährten im Kampf gegen das wieder erstarkte Böse.
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19,99€
„Alte Geister“
Nach dem Sieg über den Drachen warten auf die Helden von Andor neue, aufregende Abenteuer. Mit Hilfe des Volkes aus dem Westen bauen sie die niedergebrannten Gehöfte wieder auf. Dabei stoßen sie auf Arbaks, die andorischen Geister des Waldes. Schon bald stehen sie mächtigen, bislang unbekannten Feinden gegenüber: einer Eis-Dämonin, einem uralten Erdgeist und dem Häuptling der Skrale. Und schließlich lüften die Helden im Innern des Grauen Gebirges ein lang gehütetes Geheimnis.
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19,99€
Ergänzung für 5-6 Spieler.
Mit den dunklen Helden können das Grundspiel „Die Legenden von Andor“ und das Finale der großen Andor-Trilogie „Die letzte Hoffnung“ mit bis zu sechs Spielern gespielt werden. Auch in Spielen mit zwei bis vier Spielern bringen diese Helden mit ihren besonderen Fähigkeiten ganz neue Möglichkeiten.
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Angebot!

22,99€ Ursprünglicher Preis war: 22,99€16,99€Aktueller Preis ist: 16,99€.
Ravensburger – Äpfelchen: Die Äpfel sind reif, die Ernte kann beginnen! Jedes Kind hat im Garten ein eigenes Apfelbäumchen und pflückt die leckeren Früchte. Doch aufgepasst, lasst euch nicht vom frechen Raben oder dem leckeren Eis ablenken! Wer als Erster seinen Eimer gefüllt hat, gewinnt das Spiel. Diese Spiel fördert: Erstes Regelverständnis, erstes Zählen, Wahrnehmung. Inhalt: 1 Spielplan mit Drehpfeil, 4 Bäume, 4 Eimer, 44 Äpfel Ravensburger – Äpfelchen: Die Äpfel sind reif, die Ernte kann beginnen! Jedes Kind hat im Garten ein eigenes Apfelbäumchen und pflückt die leckeren Früchte. Doch aufgepasst, lasst euch nicht vom frechen Raben oder dem leckeren Eis ablenken! Wer als Erster seinen Eimer gefüllt hat, gewinnt das Spiel. Diese Spiel fördert: Erstes Regelverständnis, erstes Zählen, Wahrnehmung.
Für Kinder ab 4 Jahren
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29,99€ Ursprünglicher Preis war: 29,99€19,99€Aktueller Preis ist: 19,99€.
Mit kuscheliger Stoff-Angel und Filz-Fischen
Mit der kleinkindgerechten Klett-Angel aus weichem, hochwertigem Material können schön die Allerkleinsten ihre Angelkünste unter Beweis stellen. Und ganz nebenbei trainieren die Spieler ihre Geschicklichkeit, Koordination und Feinmotorik.
Kinder von 2 bis 5 Jahren
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26,99€
Wie wird Pirat geschrieben? Wer legt mit den richtigen Buchstaben das passende Wort zu seinem Bild? Wie viele Buchstaben man nehmen darft, zeigt der freche Papagei auf der Drehscheibe. Ob das Wort richtig geschrieben ist, kann man auf der Bildrückseite selbst kontrollieren. So erwerben Kinder auf spielerische Weise erste Lesekenntnisse und festigen diese.
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23,99€ Ursprünglicher Preis war: 23,99€17,99€Aktueller Preis ist: 17,99€.
- RV Der Maulwurf und sein Lieblingsspiel. Der Maulwurf in seinem Auto, der Igel auf dem Motorrad und der Hase auf Rollschuhen: mit Würfelglück geht’s los ringsherum. Mal ein kleiner Schritt auf die Blume, dann ein großer Sprung zur Sonne. Wer gewinnt diesen lustigen Wettlauf? Der Holzwürfel mit leicht erkennbaren, Symbole eignet sich gut für 2 bis 4 Kinder ab 4 Jahren.
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29,99€
Der Ritter kämpft tapfer gegen den feuerspeienden Drachen. Für den Kampf macht der kleine Schmied im „Hämmerchen Spiel“ dem Ritter ein rotes Schwert und eine blaue Rüstung. Und dort drüben wartet schon der Mann auf dem Mond. Der braucht auch noch einen Schutzanzug. Da schnappt sich der kleine Handwerker kurzentschlossen Hammer, Nägel und Holzplättchen und legt los. Während die Kinder hämmern und nageln, trainieren sie spielerisch ihre Feinmotorik und ihre Hand-Augen Koordination. Für die Verarbeitung von sechzig bunten Holzsteinchen und fünfzig Nägeln stehen den jungen Spielern lustige Vorlagen zur Anregung zur Verfügung. Nun lassen die Kinder ihrer Fantasie freien Lauf und statten die Bilder mit Plättchen in allen möglichen Farben aus. Das „Hämmerchen Spiel“ ist ein klassisches Geschicklichkeitsspiel für die Ausbildung der Motorik und die Beschäftigung mit Farben.
Alter 4-7 Jahre
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Angebot!

26,99€ Ursprünglicher Preis war: 26,99€19,99€Aktueller Preis ist: 19,99€.
Kennst du die Farben und Formen? Rote Kreise, gelbe Vierecke, blaue Dreiecke – ein kunterbuntes Durcheinander! Die Würfel zeigen ein Viereck und die Farbe Blau: Wer findet ein blaues Viereck? Wo ist ein passendes Feld auf dem Spielplan? Hier kommt der Spielstein hinein. Wer zuerst alle Spielsteine auf dem Plan untergebracht hat, gewinnt das Spiel….
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19,99€
Jeder Spieler erhält eine Sammelröhre in der Farbe seiner Wahl. Die farbigen Kugeln (mit Zahlen bis 9) werden in der Arena verteilt, welche durch eine Kreisumrandung zusammengesetzt wird. In jeder Runde wird eine Aufgabenkarte aufgedeckt. Die Spieler müssen versuchen, möglichst schnell die angegebenen Kugeln zu sammeln. Hierbei gibt es 3 Spielmöglichkeiten.
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22,99€
Alle Mäuse sind hinter dem leckeren Käse her und rennen, was die Beine hergeben. Aber der Weg ist gespickt mit Mauselöchern. Schwups – schon rutscht die erste Maus hinein. Jetzt entscheidet der Würfel, ob sie einen Umweg macht oder eine Abkürzung findet. Kurz vorm Ziel wird es noch einmal spannend! Denn wer jetzt in die Mausefalle gerät, wird so schnell nicht an den Käse kommen. Wer als Erster in den Käse schlüpft, hat das Spiel gewonnen.
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18,95€
Bei diesem lustigen, wunderbar illustrierten Farbwürfelspiel müssen Aufgaben rund um das eigene Haustier erledigt werden. Dabei lernen die Kinder auf spielerische Weise Verantwortungsbewusstsein für ihre vierbeinigen Freunde zu entwickeln. Und in der beiliegenden 8-seitigen Broschüre erzählt Katze Pfötchen aus Sicht der Tiere, was sie sich von ihren Menschen erhoffen, wenn sie einziehen.
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24,50€
Auf dem Bauernhof ist mächtig was los! Fridolin Fuchs treibt in der Nähe sein Unwesen. Alle Tiere nehmen vor ihm Reißaus und verstecken sich in den Büschen. Rettet die Tiere, indem ihr sie möglichst schnell in den Stall in Sicherheit bringt. Wer rettet die meisten Tiere, bevor der Fuchs da ist?
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18,95€
Ein lebhaftes, interaktives Strategiespiel für die ganze Familie! – Ziel ist es, 4 Chips einzusammeln, die exakt den Farben auf der Farbkarte entsprechen! – Geeignet für 2 bis 4 Spieler, Kinder ab 5 Jahren
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29,99€
Im Garten findet ein spannender Wettlauf von sechs bunten Holzschnecken statt.
Welche wird wohl die Schnellste sein?
Der Spieler, der an der Reihe ist, würfelt mit beiden Farbwürfeln.
Die jeweils farblich passenden Schnecken dürfen dann um ein Feld auf ihrer Bahn vorrücken.
Wenn auf beiden Würfeln die gleiche Farbe zu sehen ist, so darf diese Schnecke zwei Felder aufrücken.
Das Spiel ist zu Ende, wenn eine der Schnecken auf dem bunten Zielfeld vor den leckeren Salatköpfen angekommen ist. Wer diese Schnecke dann ins Ziel bringt, hat gewonnen.
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26,99€
Kindgerecht und kinderleicht führt das neue „Monopoly Junior“ von Hasbro Kinder ganz spielerisch an den Umgang mit Geld und Zahlen heran und bringt zugleich jede Menge Spielspaß ins Kinderzimmer. Das klassische Spielbrett kommt in kindgerechter Aufmachung. Als Geldscheine gibt es nur 1-er Scheine und Grundstücke, Miete etc. weisen nur kleine Beträge auf: so wird das Zählen und Rechnen auch schon für die Kleinen möglich. Bei den niedlichen Spielfiguren Hund, Katze, Auto und Schiff hat jedes Kind schnell seinen Favoriten gefunden. Wer gewinnt? Wenn einer der Spieler bankrott ist (d.h. er hat kein Geld mehr, um Miete zu zahlen, ein Grundstück zu kaufen oder die Strafe einer Ereigniskarte zu bezahlen), dann gewinnt von den übrigen Spielern derjenige, der am meisten Geld hat.
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24,99€
Raten, zeichnen, kneten, schauspielern: Mit der Cranium Junior-Editon voller lustiger Aufgaben zeigen Kids ab 5, was sie alles draufhaben. Das ist Knobelspaß mit knuffigen Figuren, Aufgabenkarten, Knete und vielem mehr!
Junior-Edition des beliebten Kreativ und Denkspiels. Mit lustigen Spielfiguren, Knete, Knetzubehör und Sanduhr – Modellieren, Rätseln, Buchstabieren, Schauspielern und Summen. Für Zwei bis vier Spieler, Ab 5 Jahren.
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24,99€
Bei Cluedo Junior können clevere Kids zeigen, was für ein schlaues Köpfchen sie auf den Schultern haben. Setze die Detektivmütze auf, durchsuche die Cluedo-Villa und nimm die Verdächtigen unter die Lupe: Wer von ihnen hat um welche Uhrzeit ein Stück Schokoladenkuchen stibitzt und was dazu getrunken? War es zum Beispiel die freche Gloria um 3 Uhr mit einem Glas Apfelsaft? Die Hinweise für den Fall finden sich als Bilder unter den Figurensockeln, so dass Lesen und Schreiben nicht nötig ist. Damit können Junior-Detektive schon ab 5 Jahren auf Spurensuche gehen, und weil die Hinweise für jedes Spiel neu gemischt werden, hat das Rätsel immer wieder eine andere Lösung. So macht »Mein erstes Cluedo« immer wieder Laune und fördert die Aufmerksamkeit und Kombinationsgabe.